龙蛋在哪里(梦想新大陆龙蛋在哪)

创造世界是一个奇妙的概念,过去的人们建立了文明与历史,现在的我们发展科技与未来,那是否某种意义上是我们创造了自己的世界?文明诞生之初,种种神话与故事是否也等于创造一个个奇妙的世界,当然它们是虚构的世界。

现在随着小说、游戏等一系列载体的诞生,那些虚幻的世界开始变得越发真实,这份真实并非指世界本身,而是我们的体验。

《梦想新大陆》就是一款这样的作品,有着宏大完整的世界观,将太阳纪、四大元素与以太、上古文明等等一系列内容填充进世界背景,通过虚幻4打造成型,使其有了新世界般的体验。

在这个世界中,姆大陆的几个上古文明遍布在世界不同的角落,它们有着各自的风土人情。像向往*的风,热情好客的海螺湾群岛;既能温和待人,也能如滔天水般怒气勃发的亚特兰帝国;充满异域风情,有着黄金与香料的黄金国;有着羽蛇神信仰、与自然为伴的玛哈雅部落等等。

在完整的世界观下,那些风格不同的古文明之间没有任何割裂感,仿佛仅仅是因为地理环境,自然而然出现了同源不同流的文明方向。随着了解世界的深入,我们还会发现在过去面对强大的敌人时,不同文明的英雄们也曾经团结在一起并肩战斗。

《梦想新大陆》是首款采取虚幻引擎4的3D回合手游,虚幻4对构建这个世界有着居功至伟的功劳,更加精致细腻的场景地图,人物造型、怪物建模,让画面更精美与完善,也让这个世界真正成型。

虚幻4作为*开发引擎呈现的美术风格更是张力十足,比如传说神庙的遗迹,每一处细节都充满了古老的气息,一段从近到远的镜头拉锯,整体空间场景的延展连贯自然,带来了极佳的视觉体验。

游戏中目前开放六个职业设定就来自这大陆上的六个不同文明,特色也与其背景密不可分,如在严酷地心的阿加尔塔文明是能单手挥舞太刀发动凌厉斩击的影舞,星芒是来自亚特兰帝国的祭司,使用法杖引动水流与潮汐的法师,还有来自玛哈雅部落的丛林猎手光羽,能精准命中敌人对单体造成大量伤害等等。

同一职业下玩家可选择不同性别与年龄的形象,随后可进一步进行捏脸,现在捏脸系统已经完善到细致入微,大到发型、体型、五官、小到瞳孔、口红色号每一个细节都任君选择,创造专属你的妆容。

在众多系统中,宠物系统是玩家最值得信赖与培养的,它们除了有可爱的外形,其战斗潜力也是要远超玩家的,宠物讲究属性相克,资质可以通过消耗材料重塑刷新,最关键的是宠物的技能可以通过融合其他宠物来获取,当培育出一只多技能加成的宝宝时,那它就是你最保值的王牌。

当然,一只王牌的宝宝需要长期艰辛的培育才可以,重塑核心虽然可以刷新宝宝的宠物成长与天生技能,但这只是尽可能给宝宝一个较高的起点。

比如资质属性成长还需要玩家后续通过训练改造等方法进行后天培育,只有长期的陪伴培育才能让其更加完美。技能也是如此,宝宝重置领悟的技能上限为4个,但宝宝的技能上限是10个,天生领悟技能互补性非常看脸,培育法系宝宝走爆发输出流,就需要怼魔法暴击、魔法破甲等等相关的技能,通过堆叠达到质变。

技能互补则需要玩家后期用技能书和融合宠物来调整培育,但技能书有限制,若宝宝已有4个及以上技能时,学习技能书后必定随机替换一个其他技能,4个以下时才能概率替换或直接新增技能书技能。只有融合宠物才能突破这个技能数量上限,两只宠物融合后诞生的宠物将随机继承一定数量的技能,可想而知想融合出*宝宝,最少需要培育两只优质宝宝才能达到最佳效果,而一旦成功,辛苦浇灌的成果将被全服通告分享你的喜悦。

宠物还可以通过进化成成年体来提升属性,进化系统中吃下的食物将决定进化后的体型,进化提升属性为固定值,同时进化后的成年体也会从软萌变成棱角分明的成熟形态。成年体将具有更多的功能选择,比如可以通过吃树果对其染色培育,一些神秘树果甚至可以使其染上特别的花纹。最关键的一点,成年体后的宠物可以变成我们的坐骑骑乘代步,如果是飞行坐骑还可以真正在空中漫游,还可以战斗中召唤出战,此外还可以获得一定属性的加成,一举多得。

职业技能属性也讲究属性相克,并且在不同的天气环境下技能会有不同的特效加成,不同技能下的特效方向也是不同,有回复量提升、额外增加一个目标、降低技能消耗或单纯伤害提升等等。

天气增幅也与其职业背景设定息息相关的,像神谕是出身冰封谷的隐逸学者,他们的极地信仰让其在下雪天更能发挥实力。出身幽暗地心的影舞,无所谓视线的遮挡,反而在迷雾天气中可以轻松感知敌人。

天气加成的设定既合理也提升增加了游戏的策略性,游戏中的战斗是以小队作战的回合制,小队由伙伴、宠物和玩家自身组成,伙伴是剧情中招募到的NPC,同样也有着自己的职业可享受天气加成,不过当玩家与玩家组队时,小队中伙伴的位置会被顶替,而小队中人物站位也可以*调整,后期更有多种阵法会给予不同的站位额外加成,阵法相生相克,同时也需要玩家合理的排兵布阵。

为了在回合制的基础上提升策略性,《梦想新大陆》独创性的将战场四分,形成前后左右的纵横战场。除了前后的正面战场,玩家还可以选择让一部分的队友或者伙伴进入一边的侧翼战场,同样敌人也可以进入另一边的侧翼战场,虽然前后战场与侧翼战场无法直接干涉,但侧翼战场的存在使得有更多的空间来调整战术与打法,例如在侧翼的战场投入人马来牵制敌人,以缓解敌方攻势来减轻压力等等。

作为一款3D回合制手游,由《梦幻诛仙》原团队、虚幻4引擎打造的《梦想新大陆》品质无疑是值得保证的,游戏整体氛围轻松,在保留了大量回合制的经典系统玩法后,又加以创新开辟纵横两边战场,以此打开了回合制对战的全新格局。

看似依然是你来我往的回合制,但每个回合的变化变得更加多样。就宛如破局,让回合制走出了长久以来本身的桎梏,就如同原本只是黑白两子间互不相让的见招拆招,但在破局后将格局转向了整个棋盘,以纵横战场破开了回合制更多的可能性。此外全新的天气系统、阵容搭配、属性克制也让战场需要顾及的因素更多,玩家在每一个环节都能得到思考的乐趣。

在如今同质化严重的MMO手游中,《梦想新大陆》精心打磨架空世界观,用虚幻4构建了一个全新的魔幻大陆,让人能感受新世界的光辉。并在传统回合制的基础上加入更多变化,让回合玩法策略性更上一层楼,这样的热情让人期待其后续的无限可能性。

《梦想新大陆》在10月15日已开启寻梦测试,相信不久后我们就可以在这个世界开始缤纷的旅程了,感兴趣的小伙伴可以预约游戏,相信《梦想新大陆》一定不会辜负你的期待!