rng为什么输(rng战队为什么会输)
今天,S6世界总决赛小组赛阶段,RNG在前两日高唱凯歌的情况下,拿到了首败。这里,小编不讨论谁背锅的问题,毕竟S6小组赛输一局给SSG,并不等于世界末日 ! 就目前的形式来看RNG出线并不是大问题。今天我们来看看网友们理性分析,RNG失利的原因有哪些?
1.先说下本场的失利点:控制,前排,本场RNG就输在前排和控制,本场开场bp就有很大问题,有输出没控制,无数个镜头,前期打出伤害,对面残血,扇子妈一个RE集体后撤,RNG后排跟不上,前排被控死,然后越打越缩,丢龙丢塔
2.BP问题,选的都是强势的英雄,但是捏合不起来,没前排,缺控制,想反手扛不住,想先手,跑不过对面,被对面吃的死死的。说到这一点,反过来回忆下夏季赛RNG那几次失利,基本都是这么输的,5个人全是输出,没前排,控制又不稳定,大部分都是两种(1)抓住对面,打残,对面跑了,追残血,前排倒,被反打,(2)中下路被抓,支援过来,留不住人,丢兵线。
3.个人感觉:RNG在刻意模仿LCK的某些队比赛风格,结果学不像,又把自己打架队的风格丢了,mata想保ADC,又想去游走,结果香锅野区不占便宜,下路经常4人抓,两样都做不好,反观前两场,野辅双游对方根本没法应对,香锅释放出来抓中下,ADC压力反而小很多。
4.RNG想赢,在这个版本不应该刻意选所谓的版本强势英雄,mata一定要选能游起来能开团的英雄,香锅不能太刷,控制一定要足,至于输出,其实RNG并不缺,目前这版本,以RNG英雄池,被针对ban并不容易,怕就是怕今天这种自己自信过头,选出一个怪阵来。
最后,poke不是不可以用这是第一,第二这个阵容要是三线优势20分钟可以不开一波团上高地。这其实是一个很好的版本因为没有绝对最强的阵容,牛在这个版本绝对挤不进T1辅助,结果wolf和mata一人一场玩的都很好.第三这场不是世界末日,一步一个脚印慢慢来。
各位看官老爷们,你们怎么看待RNG的出线形式?
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