赛尔号海洋能量,赛尔号海洋能量怎么得
导读:继续盘点赛尔号历程上的融合精灵:布莱卡恩:暴食一族的融合精灵,也算是赛尔号少有后续更新的融合精灵。主精灵是暴食一族的伊洛花,副精灵是埃洛兽,都是稀有精灵。首先从门槛上就限制住了玩家,因为稀有精灵的缘故,和以前的托雷塔斯一样,量很少所以融合起
赛尔号海洋能量,赛尔号海洋能量怎么得继续盘点赛尔号历程上的融合精灵:
布莱卡恩:暴食一族的融合精灵,也算是赛尔号少有后续更新的融合精灵。
主精灵是暴食一族的伊洛花,副精灵是埃洛兽,都是稀有精灵。首先从门槛上就限制住了玩家,因为稀有精灵的缘故,和以前的托雷塔斯一样,量很少所以融合起来也比较麻烦,不像依卡劳特这样的精灵可以大量融合。
在早期,大量融合其实主要的目的就是为了刷出高总和的精灵,要么就是性格号的。基本上25+的天赋就还算不错,尤其是刷出*特性也是值得让玩家培养的。
布莱卡恩这个精灵算不上好看,我个人反倒是感觉丑得不得了。但越丑的反倒能力越强,是少有早期能“吸强”的精灵。成名绝技【无影草】使对手的能力提升效果转化到自己身上;但没有先制,不过可以预判对手出招,尤其是遇到哈莫雷特这种的,你就能预判它先会先开强化。
属性技能加本攻速度,所以刷攻速可以迅速成型。150无副作用的本攻能力也是相当强大,只要开出属性,速度就快过对手。如果对手的强化没有带速度,能力吞噬吸取对手的四项强化,瞬间站场能力达到MAX。
但可能很大的一部分原因是精灵是双份稀有,所以导致入手率比较低,外加魔焰猩猩的出场率比较高,对草系精灵的打压也是相当厉害的。所以大部分玩家也就对这个精灵的印象很少。
库洛卡:依旧是暴食一族的融合精灵,不过用到的材料就变了。当时我埃洛兽比较少,但史沃勒我是抓了一大堆,是当时融合*依卡劳特时在星球刷的。
主精灵是埃洛兽,副精灵是史沃勒,融合之后是暗影&地面系,和前者的布莱卡恩不一样,前者是暗影草系。
这个精灵是我当时练过的一只精灵,因为它有一招技能叫做【掩护】消耗自身全部体力,使下一只出战精灵的防御、特防能力提升1个等级;打SPT的时候我用过,开局直接送掉然后接丽莎布布或者哈莫雷特,直接上防御类强化,瞬间达成稳定站场。
要不是当时因为这个精灵的双防分配不是太高,可能我就把它练成坦克了。【大地精华】是双防+2,【风沙暗袭】消除对方强化,【穿透之视】下两回合必定暴击,【暴走能量】攻命+2,是一只对于平民玩家而言,相当不错的精灵。
当时贴吧就有不少玩家推荐培养这个,而且附上各种实战解析。可见后者比起前面有些臃肿的布莱卡恩要好上不少。我有预感,如果未来她有机会进阶,必然逆袭成二次元美少女。
沃德斯特:暴食融合的第三只精灵,地龙系的开拓者!
这个精灵当时我是比较喜欢的,贪食龙+史沃勒可以融合出来,通过4399当时的攻略【三个大地之核+一个海洋能量】,确实出了一只瞬杀的沃拉普。
这个精灵和前两只比起来其实最弱,主要就是在分配上。本来一个物攻偏坦克型的精灵,特攻给到了103,特防连90都没上,这就让它对比部分优质精灵,从牌面上有点差。速度给的极低,它也不需要速度。
技能组的话,照抄了其他融合精灵,坚定不移双防+1,速度+1有些拉胯,如果真的要给这个精灵强度的话,直接攻击+1去掉速度,让定位清楚才是最核心的。锁定虽然拉起了攻命+2,但没什么意思。对手也会强化,而且还会先手出招。
这就导致这三个暴食融合精灵里,唯独它成了弟弟。
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