《生化危机6》首次引入游戏元素 恐怖程度将再提高
最近在纽约的展览上,《生化危机6:终章》的电影导演Paul W.S. Anderson接受外国媒体Collider的采访,在采访的过程中他分享了电影更有趣的细节,他自信地表示,这部电影将成为一个最精彩的电影系列。问:你是怎么去的,回到它的地方?你回到了浣熊市,结局会怎样?是否有一个赶上第一?乔林:这显然是一个回归,回到浣熊市,回到本地系列开始,回到蜂巢研究中心。我认为这是更重要的是,这是一个关于爱丽丝的角色的探索之旅。因为我们介绍她在电影的前面,主角的遗忘。因此,在该系列的中心,有这样一个女人谁不知道他是谁,我认为这个问题一直悬而未决。电影叙事的智慧不仅是回到了起点,这是爱丽丝的旅途中找到的关于他的身份的真相。关于什么是真正的议程上的问题的答案和关于“生化危机6”之前的“生化危机”的“生化危机”的答案将是答案。
因此,它不仅是一个返回到开始的旅程,而且还填补了第一次留下的差距。当我读剧本的时候,我脑子里有很多想法。六部电影之后,你知道我疯狂的梦。据知情人士的透露,《生化危机6:终章》将首次将游戏的元素添加到电影当中。导演在采访中表示,这是一个非常大胆的尝试,但是他们也希望借此在电影界中开辟出另一条新路。虽然是第一次,但是整个剧组对于这部影片都相当的满意,对后续的票房数量也保持着很好地心态。毕竟在之前的五部电影已经为最新的电影打下了很好地观众基础。【伊秀原创未经允许,谢绝转载!】