还有2005年发售的那个中国风格的游戏

1.ACG是什么意思

  1.ACG是英文动画漫画游戏的缩写,是动画、漫画和游戏的总称。ACG文化起源于日本,通过互联网和其他方式传播。是中国社会普遍使用的亚文化词汇。

  2.ACG(这个词在日本不用,在英语国家也不流行)。现在有ACGN,在ACG(英文动画、漫画、游戏)上加了N(小说类小说,泛指——轻小说)。详见ACGN。

  3.1995年,*动漫爱好者AIplus在中山大学山磨魏云BBS站翻开新的一页,用“ACG _评论板”这个名字代替动画、漫画、游戏,这是“ACG”一词的开头。随着傻鼾联盟的推广,三个字母的顺序逐渐固定下来,并传播到*、香港等华人社区。

  ACG是什么意思?

  4.如今,由轻小说改编的动画、漫画、游戏越来越多,衍生出小说《ACGN》。主要指轻小说。ACG所指的内容也包括轻小说,所以ACG在大多数场合仍然被使用,虽然有人提出用ACGN作为这个词的演变。但由于来青小说的发展,使用ACGN的人数也逐渐增多。

  5.ACG这个词在日本不用。MAG(),是漫画、动画和游戏的缩写,常用。日本粉丝经常用二次元来指代一系列动画文化(包括轻小说和手工制作的)。一般来说,文化(宅男/宅女文化)一般指相关领域的亚文化,产业指相关领域的产业。

  二、相关术语

  1.宅男:

  (日语: ,读音宅男)一般侧重于动漫、漫画、游戏和轻小说爱好者。对于理解“宅男”含义的人来说,形容词“宅”通常被认为是“宅男”的简化,而“宅男”、“宅女”或单个词“宅”及其衍生词往往被用来指代与宅男文化有关的事物。

  2.次要元素:

  传统上,以平面媒体为代表的虚拟角色,如漫画或动画中的角色,往往因其二维性而被称为“二维角色”,不同于真实(三维)角色。

  3.吐槽: ”

  “吐槽”一词是指从对方的语言或行为中寻找漏洞或关键词作为切入点,发出带有调侃意味的感受或疑问,而打着吐槽旗号的闲言碎语、抱怨、积怨、嚼舌根则不是吐槽。这个词来自日本漫画中的“土”(类似于中文相声),相当于普通话相声中的“Kuaku ”,闽南语中的“Tucao ”,所以*的翻译被翻译成“Tucao ”,然后大陆开始使用它。

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  4.孟:

  【形容词和副词】;在日本动漫中,这个词代表了爱、欣赏、让人感到快乐等美好的感情。这才从我脑海中闪过,没有其他杂质。有被电的感觉,意思是喜欢,刺激,刺激荷尔蒙,可爱等。是指看到人、事、物,让人觉得极其可爱的形容词。

  5.继发性疾病:

  (又称第二天病)指的是一种自我认知的心态。“二年级”是日本人对“初中二年级”的称呼。从字面上讲,二年级病是二年级青少年的某种病态的自我意识。其实不限于初二,也不一定是形式意义上的病。这只是一个玩笑。有不同的表现:有的陷入了片面的对生死、宇宙、自己、他人以及周围事物的存在的苦思;一些人批评政治和社会的肮脏是理所当然的;其他人假装不好;也许他们已经有了改变周围事物的伟大计划,但他们什么也没做,最终他们达成了一致。这种性质也可以看作是二级疾病的一种症状。不同于大二病。

  三、动漫相关

  1、光伏

  (1)在一部动画出来之前,先出来的预告片叫PV。PV的要求短小精悍,主要是为了宣传的目的。

  是推广视频的缩写,是MV在日本的俗称。两者完全指的是同一件事。在国外(日本以外),一般称为音乐视频或音乐剪辑或视频剪辑。

  2.电视动画

  简单来说就是电视台播放的动画系列的版本。全称是电视动画。比如《一片》、《鸣人》等等。都是电视版。

  3.OVA动画

  原始视频动画.简单来说就是不会在电视上播出,而是以录像带或者DVD的形式出售。由于题材性质不同,OVA在内容上比电视版的尺度更广。(形象地说,如果电视版只能显示小裤,OVA可以脱裤.)一般一部成功的电视动画都会推出OVA。值得注意的是OVA剧集数量一般都比较少,所以每集的预算比较高。这就是为什么OVA的画面和效果普遍比电视动画好。

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  4.剧场版

  电影院播放动画。可以分两种,一种是纯电影,比如宫崎骏其人的一堆经典(天空之城,风之谷,幽灵公主等。)都是表达作者思想的独立故事。另一种是由于电视的普及而播出的插曲(就是电视动画只要压缩成电影就需要,有的还会加上一些电视没有的小情节)。比如EVA的《Air/真心为你》和《死与新生》都是剧场版。

  5.帧数

  动画是一幅运动的画面。而每张图片代表一帧。2012年发布的日本动画基本不低于24帧/秒(超过24fps的话视觉上会很流畅)。画面的平滑度与帧数成正比。不要小看这一点,在游戏行业也是一样的道理。仙乐的NGC版本和仙乐的PS2版本之间的最大区别在于帧数的显著减少。还有2005年发布的中国式游戏《明星》。游戏屏幕给人一种看着不舒服的感觉,其实是因为帧数太低。郭曼的帧数似乎不够.……ToT。注:郭曼大部分拍1拍2帧,即1秒12帧,节省成本。而且大部分都是flash动画,甚至有1拍3或者1拍4,1秒8帧或者6帧的情况。因此,2005年左右的郭曼并没有受到追捧。