神奇的逻辑思维游戏书

神奇的逻辑思维游戏书

日本索尼国际教育(Sony International Education)为日本5~13岁儿童编制的逻辑思维游戏书。

基本介绍

书名:神奇的逻辑思维游戏书作者:(日)索尼国际教育公司译者:姜丽萍 、 蒋奇武ISBN:9787547730676出版社:北京日报出版社出版时间:2018-10-01
索尼国际教育公司,成立于2015年4月,是索尼集团在教育领域的子公司。目录版权资讯前言通过测试算术·思考力掌握5种思维方式入门篇 刻意意识思维方式,来“认识”与“实践”一下吧01 找出相同的衣服02 最右边的是谁03 哈密瓜的重量04 积木有几块05 电影院06 数一数卡片的数量07 摺纸08 两姐妹09 涂了颜色的积木10 3个人的卡11 圆形摺纸12 5张卡13 水管14 摞起来的积木15 三位数加法16 队员17 方格纸的图形基础篇 运用通过熟练使用“假设”,以达到对5种思维方式的灵活01 今天的甜点02 不同的形状03 号码布04 3种颜色的玻璃05 双色积木06 正方形和长方形07 猜数字游戏①08 重叠的2张纸09 分饼乾10 积木游戏11 消数字游戏12 812×□□13 猜数字游戏②14 旋转的音符15 增加的棉花糖16 涂糨糊17 生日蛋糕18 猜数字游戏③19 空中缆车20 案发现场的钟21 奥尔高益智游戏22 从车站到家套用篇 利用以上解题经验,试着来解答一下更複杂的问题吧!01 □□÷□=□×□=□□02 自动分球机03 说谎04 剪丝带05 信号灯变绿06 六角形的周长07 海洋生物08 被穿了孔的正方体09 丝带的长度10 集体照11 准考证号码12 速算马拉松13 蔬菜店14 鬼脚图鬼脚图,又称画鬼脚,是一种游戏,也是一种简易决策方法,常被用作抽籤或分配组合。在竖线的一端分别写上参与者,将需要分配的次序写在另一端,以平行线的一端为起点,另一端为终点,然后在相邻的纵线间任意画一些横线,接着每个人从自己的起点往下走,遇到横线则沿着横线走到隔壁的纵线上,最后到达终点。游戏15 动物园16 托盘天平和球借鉴编程员的编程理论来掌握并灵活运用各种思维方式这5种思维方式在实际的程式设计中起着关键的作用编程员的思维方式变得越来越重要了