末日决战(以魔兽世界为开发的战场地图)
末日决战(The Last Battle)是通过(world of warcraft)为蓝本由蓝羽毛团队开发的竞技类战场地图·涵盖了众多当红对抗图的优点,三年的不断製作为其注入更加鲜活游戏理念、更加协调的团队配合併且拥有独立对战系统、技能多元化·末日决战作为次时代对抗地图的领头羊,未来将作为比赛用地图活跃在中国魔兽界·
基本介绍 中文名:末日决战原版名称:The Last Battle游戏类型:竞技类游戏平台:WinXP以上开发商:蓝羽毛团队属性:地图魔兽地图
蓝羽毛联盟末日决战以对立的两个种族展开对战,通常是人数平均的游戏(如3v3、4v4、5v5),这是一个战场方式的竞技游戏,游戏的目的是保护自己的首领(雷矛联盟的大元帅首领、霜狼部落方的高阶督军首领),同时杀死对方的首领。己方英雄必须战胜对方的部队、防御建筑和英雄,攻占对方的阵地,才能杀死敌方的首领。玩家可以通过杀死对方小兵,在战斗中杀死对方玩家,在战场险要道路杀死野外生物,获得金钱、竞技点、经验来使自己的英雄升级。更多的经验能使英雄的技能增强或属性增加,更多的竞技点就能在商店中购买附带韧性的角斗士装备,而金钱则能在商店中购买更具威力的装备。游戏也是常规的分成3路,外哨塔只有1座,2塔边路有2座,中路有1座外加一个督军,边路还有2个能抢夺的营地,能提升友军士气。
游戏特色 这是一款基于world of warcraft的竞技游戏,那幺就有里面的一些特色。而超乎想像的*度,也只由玩家来挖掘。首先,角色英雄,也大致跟world of warcraft的一样,各类职业有自己的特色,角色的每1个技能都有2种以上的效果,配合不同的装备给玩家带来多种路线,新概念技能后续变化多样性,增加技能栏读秒显示系统,装备会对应职业改变原有设定,特殊装备可以完全重设技能效果,给予玩家更大的*发挥空间,为突破一些技能限制,每个英雄拥有独立的资料库。所有装备均带入纸娃娃系统,模型最佳化,各种族之间佩戴装备的形状大小区分,英雄的攻击动作及施法动作,集气效果都进行了细微处理。游戏拥有独立完善的PVP系统,装备峰化,性价比深入研究。
平衡性 在如此多的路线之中,并没有所谓的最佳路线,在不同的团队里面,一个角色可以有不同的打法,每个英雄都是能独当一面的独行侠,也可以是团队的核心,也可以是辅助天王。角色的多面性也体验在玩家的想法之中,力量英雄也可以堆敏捷,敏捷英雄也能堆智力,智力英雄也可以堆力量,独特的打法,唯有玩家亲自体验才能体会到角色的多面性,上百人的内部专测团队进行一年多的测试使个性鲜明的职业,更加平衡。
新颖性 加入了法伤,韧性,荣誉等一系列的独特系统。法师能后期吗?免疫能几率吗?元帅可以是我吗?这些完全不是问题。只要有一定的战功就能获得相应的勋章。荣誉的等级还会显示在你的头上。複杂的地形,能让你体验丰富的遭遇战,特色的boss,能让你体验抢杀的快感,随着战局剧情跟音乐,也将焕然一新,不同的元素能力,是偷袭补给撤退的最好辅助。最后,更多的特色会有待加入,需要玩家的宝贵意见。蓝羽毛团队,脚踏实地,力求卓越。
游戏公式
数据公式 ==韧性==20%几率抵挡韧性*4的伤害==格挡==格挡有伤害反弹伤害取决于格挡值*1. 5 和接受伤害的大小。如果接受伤害大于格挡*1.5 那幺反弹格挡*1.5的值如果接受伤害小于格挡*1.5 那幺反弹接受的伤害值每3点格挡提供1%的纪几率 反弹格挡值*1.5的伤害能格挡被反弹的伤害。==法伤==限定:所有与魔法有关的法系英雄造成的所有伤害性法术的额外加成。==附魔==斩杀、猫鼬、暗影、冰寒、烈焰、邪恶、十字军。各种不同的触发几率及特效。==怒气==施加伤害恢复伤害值*35%的怒气被攻击每次加25点怒气==荣誉==击杀一个英雄+85X死亡玩家连杀数X5助攻一次+35获得2面旗帜每240秒+100==竞技点==击杀一个英雄+1获得1面旗帜+1==击杀英雄==击杀强敌:等级相差>=3 获得死亡单位等级*20的金钱正常击杀:连杀次数*35+游戏分钟*3+180金钱 竞技点+1 荣誉+85复活时间:英雄等级*4复活金钱:游戏分钟*25助攻:死亡英雄等级*6 荣誉+35一血:额外加200金==补刀==反补生命限制建筑5% 普通40% 英雄10%反补一个 +5金正补建筑+280金反补建筑敌人+160金==特殊单位==
游戏命令 -ap 全部*选取英雄-rd 战略选取英雄-ms 移动速度查看-vp 全面评测英雄-roll 投骰子-ma 查看对方阵营-apm 查看apm数值-sc 查看补刀数
英雄介绍 职业:英雄姓名天赋技能天赋技能天赋技能天赋技能天赋技能终极技能暗影牧师Hecate暗影形态心灵震爆苦修精神鞭打真言术:痛群体驱散奥术法师Iris奥术飞弹奥术冲击闪现奥爆术魔法抑制唤醒冰霜法师Dione寒冰屏障冰枪术水元素冰环寒冰护体急速冷却冰霜死骑Prometheus霜之瘟疫心灵冻结冰霜疫病天灾打击冰冷触摸冰封之韧惩戒骑士Gabriel审判正义之怒圣光闪现神圣护甲制裁之锤神圣风暴刺杀贼Sinnis食尸邪恶攻击脚踢毁伤剔骨伺机待发德鲁依Olymbros星火术月火术回春术藤蔓缠绕宁静属性值德鲁依熊形态挫折怒吼野蛮冲撞重击狂暴回复野性之心人形态恶魔术士Antilochus生命汲取烧尽恐惧术痛苦诅咒地狱恶犬地狱火恶魔猎手削剪利刃绞杀跳跃月刃恶魔形态魔能牵引防护骑士Icarus清算复仇之盾神圣愤怒正义防御*之手圣疗术防御战士Titans全副武装震荡波挑战怒吼盾牌猛击援护破釜沉舟混灭术士Tartarus异次传送灵魂榨取暗影之手传送结界魔甲术死亡缠绕狂暴战士Ares狂怒冲锋断筋鲁莽旋风斩斩杀烈焰法师Aitna法力幻象变羊术炎爆术龙息术烈焰风暴末日降临敏锐贼Nemesis背刺暗影斗篷伤残毒药肾击破甲致盲能量灌注者光眼-希佩里翁光之漩涡能量牵引能量吸收能量放置聚变之核能量聚焦射击猎人Eros猎人印记照明弹火箭群召唤宠物急速射击霜冻陷阱神圣牧师Athena真言术:盾快速治疗神圣之灵治疗祷言清洁术神圣惩击生存猎人Moerae影遁杀戮命令蝰蛇钉刺后跳震荡射击冰霜陷阱武器战士Menoetius招架野蛮冲撞致死打击顺劈斩撕裂利刃风暴鲜血死骑Eurynomus鲜血灵气血沸湮没死亡凋零鲜血打击死亡之握邪恶死骑Hades*死亡锁链邪恶打击白骨护盾守护结界食尸鬼血骑士布吉金洛斯越杀之势暗影突进天怒之裂血祭浮疑魅影无情元素萨满Zues闪电护盾雷霆愤怒闪电链先祖守护野性狼魂死亡脉冲增强萨满Laocoon嗜血本能治疗波风暴打击冰霜震击火焰爆震风怒武器战斗贼Achille疾跑潜行伏击战斗大师暗影步影分身杀戮盛宴兽王猎人赞卡加守护天赋宠物大师假死野兽之心直取要害胁迫
历史版本 CPU:奔腾4(2.0GHz)及以上记忆体:512MB 400MHz及以上硬碟:1.5G及以上显示卡:显存64MB及以上系统:win xp及以上版本历史:末日决战2.90A最新版本:末日决战2.90A
奇幻小说 末日决战 (Final Battle,辛达语Dagor Dagorath),是英国作家约翰·罗纳德·瑞尔·托尔金的史诗式奇幻小说系列中的世界末日最后一战。《精灵宝钻》中的《精灵宝钻争战史》,以埃兰迪尔的远航为结束,但结局是由克里斯多福·托尔金决定的。托尔金原本《精灵宝钻》版本的末端是写了维拉冥王曼督斯对世界末日,末日决战的预言。这预言的残余线索被发现在《努曼诺尔沦亡史》的结尾:“但是踏上阿门洲的亚尔-法拉松黄金大帝与他的将士们则被倒下的大山活埋:据说,他们如此囚在无人得知的深洞里,直到‘末日决战’来临。”这显然取材自北欧神话中的诸神的黄昏。根据预言,时代久远,连维拉和精灵也感到疲乏之时,魔茍斯将发现怎样打破黑夜之门的方法,重回世上,他打败了雅瑞恩和提里昂,破坏了太阳飞船和月亮飞船。埃兰迪尔从天空上返回,将与所有精灵种族最高君王英格威,维拉战斗之神托卡斯、维拉之首曼威(或他的使者伊昂威),人类英雄图尔,和从宇外归来的人类亡灵图林·图伦拔在维林诺平原与魔茍斯大战。所有中土大陆的*之民将参加这最后的战斗,包括精灵、人类和矮人。曼督斯将释放曼督斯城堡中所有精灵和矮人亡灵,于第二纪元3319年登入在阿门洲的亚尔-法拉松黄金大帝和他的大军也被释放,加入对抗魔茍斯。托卡斯与魔茍斯搏斗,但魔茍斯的末日却是图林·图伦拔给予,图林将他的黑剑古山格(死亡之铁)刺穿魔茍斯的心脏,为胡林的孩子们报大仇(辛达语Hîn Húrin)。三颗精灵宝钻从地心、海之深渊和天空寻回,费诺将三颗精灵宝钻交维拉植物女神雅凡娜,精灵宝钻被打破,内里的光使双圣树重生。斗争结束,新的时代开始:所有精灵将再次唤醒年轻的力量。在这以后,伊露维塔带领维拉、迈雅、精灵、人类和矮人等等生灵进行第二次埃奴的大乐章形成新世界。人们不知新乐章对原先种族的命运如何,或创造新种族。而埃奴不知道新乐章所形成的世界是怎幺模样。所有埃奴知道的是,第二乐章比第一乐章伟大得多。克里斯多福·托尔金在《精灵宝钻》中取消了预言,根据《维拉本纪》的1958年版本,他的父亲写道:“如果有任何改变会发生,破坏能够获得补救与改善,曼威和瓦尔妲或许会知道;但是他们尚未将它揭示出来,而曼督斯的审判也还没宣告。”克里斯多福·托尔金将这段落放在《精灵宝钻争战史》结尾,于是预言去除了。他以后惊奇地发现另一个新版本末日决战预言,(贝伦重生参加末日决战)被写在《维拉本纪》段落以后。