打游戏延迟大怎么办(为什么打游戏老是延迟)

打游戏时,技能按延时一会才释放出来,PK时总是对手先释放出技能,俗称技能不跟手,排除个人手速因素,可能是你家网络存在延迟,下面讲讲延迟大的排查方法。路过的小伙伴帮忙点赞点关注,你的支持是我更新的最大动力[求抱抱][求抱抱][求抱抱]。一、网络延时的定义在传输介质中传输所用的时间,即从报文开始进入网络到它开始离开网络之间的时间。通常认为,网络延迟需要小于100ms,大于100ms在高实时性游戏里会有明显感知,优质网络延迟在30ms内。细分如下:1~30ms:极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅

玩游戏时,技能延迟一段时间后释放。PK时,对手总是先释放技能。众所周知的技巧不随手,不包括个人手速。可能是您的家庭网络有延迟。以下是检查延迟的方法。路过的朋友帮我点赞关注,你们的支持是我更新的最大动力【求抱】【求抱】【求抱】。

一、网络延迟的定义

在传输介质中传输所需的时间,即从报文进入网络到离开网络的时间。一般来说,网络延迟需要小于100ms。如果超过100ms,在高实时游戏中会比较明显,高质量的网络延迟会在30ms以内。细分如下:

1~30ms:极快,几乎察觉不到延迟,玩任何游戏的速度都特别流畅;

30 ~ 50 ms:好,能正常播放,无明显延迟;

51~100ms:普通、对抗性游戏能感觉到一定程度以上的延迟,偶尔感觉到停顿;

100ms~200ms:较差,无法正常玩对抗游戏,有明显卡顿,偶尔丢包断网;

200ms~500ms:很差,访问网页有明显的延迟和堵塞,经常出现丢包或无法访问的情况;

gt500ms:极差,无法接受延迟和丢包,甚至无法访问网页;

二、家庭网络延迟的调查方法

1,也使用ping命令进行测试。

(1)使用“Win”和“R”键,输入如下所示的“cmd ”,打开命令提示符窗口:

奔跑

(3)打开两个命令提示符窗口。

在一个命令提示符窗口输入ping 192.168.1.1 -t,在另一个窗口ping qq.com-T,同时启动ping,如下图所示。当左侧命令提示符出现“请求超时”时,右侧窗口同时出现“请求超时”,表示当前网络问题。PC与路由器的无线连接问题与运营商网络无关。

//描述1: ping 192.168.1.1(家庭组网采用FTTH光猫入户,路由模式拨号时,三大运营商定制猫的固定IP地址都是192.168.1.1,所以这里ping 192.168.1.1。如果光猫在家庭联网中采用桥接模式,拨打192.168.1。)

//注2: ping qq.com-T这里以qq为例。严格来说,你应该ping你正在玩的游戏服务器的IP地址。通常游戏服务器采用动态IP(主流APP服务器采用动态IP),所以很难找出这个IP地址。如果玩魔兽世界,DOTA2,堡垒之夜等。都是正常的,只有玩英雄联盟的时候才会有卡顿。这种情况需要捕捉英雄联盟游戏服务器的IP地址。这写起来很复杂,可以在另一篇文章中介绍。

如图所示:

(1)我们就当ping 192.168.68.1是家庭内网的延迟,内网延迟极小,延迟基本1ms,没有ping跳变(某个ping的延迟突然显得特别大),所以内网延迟极好。(严格测试应该将light cat更改为路由模式以ping 192 . 168 . 1 . 1测试。)

(2)Ping qq.com作为外部网络。延迟基本在8ms左右,没有ping跳。外网延迟也很出色。(不同地区在ping URL时可能会有不同的延迟。我这里ping头条延迟比较大,ping qq也挺正常的,所以以ping QQ为例说明我所在地区的运营商和头条优化有点差。)

所以我家网络延迟很小,网络极好【呲牙】。

a)如果你检查后发现内网延迟很大,外网也很差,说明问题是你家内网造成的,需要检查一下内网。检查方法请参考我上一篇文章。

b)如果内网延迟小,外网延迟大,说明运营商网络有问题。可以简单的自己检查,登录光猫检查光的接收和发射,使用光猫ping包检查运营商内网。解决不了,只能举报。

在下一篇文章中,我们将简单地谈谈如何检查光的接收和发射以及如果登录光猫如何ping光猫。

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