动态路由协议命令(动态路由协议和静态路由协议)

今天我们和大家分享一种动态路由协议 --- RIP(Routing Information Protocol路由信息协议),RIP是一种基于距离矢量(Distance-Vector)算法的协议,通过UDP 520端口进行路由信息的交换。RIP 的特点是什么呢?在RIP网络中,是以经过的路由器的数量 – 也就是常说的跳数,座位度量值。缺省情况下,设备到与它直接相连网络的跳数为0,每通过一个设备路由的跳数就增加1跳。而RIP规定度量值取0~15之间的整数,大于或等于16的跳数被定义为无穷大,即目的网络或主机不

今天,我们和大家分享一个动态路由协议——RIP(路由信息协议)。RIP是基于距离矢量算法的协议,通过UDP 520端口交换路由信息。

RIP有什么特点?

在RIP网络中,它基于经过的路由器数量,即跳数和座位数。默认情况下,从设备到与其直接相连的网络的跳数为0,通过设备路由的跳数增加1跳。但RIP规定的度量是0到15之间的整数,大于等于16的跳数定义为无穷大,即目的网络或主机不可达。

接下来,我们来看看RIP中的数据交换方式:

1.当我们启动RIP路由协议时,路由器A和B会相互作用。在RIP中,有两种消息:请求和响应。RIPv2的路由器将侦听组播地址224.0.0.9。

2.在RIPv2版本中,路由器A会将请求消息发送到组播地址224.0.0.9。路由器B收到请求报文后,会将自己路由表中的所有报文封装在响应报文中,发送到地址224.0.0.9,然后被路由器a接收。

3.路由器A将根据收到的消息形成自己的路由表信息。

4.4的更新信息。RIP通常根据更新定时器的设置而相关,默认每30秒更新一次。

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