屏幕分辨率越高越好吗
在过去的几年里,显示屏的分辨率以火箭般的速度飙升。无论是智能手机、平板电脑还是笔记本电脑,所有的电子设备都没有逃过这一趋势。如今,用户可以购买的一些13英寸笔记本的屏幕分辨率超过了30英寸显示器。更何况5寸智能手机的屏幕分辨率可以达到55寸高清电视的水平。前几天,谷歌ChromeBook Pixel再次刷新了屏幕分辨率的极限,让人眼前一亮。目前普遍认为分辨率越高越好,但这真的正确吗?
追求高清为什么人们需要更高的分辨率?答案是清晰。我们对现实世界的观察是靠眼睛来完成的,现实并不是以像素的形式出现在我们的眼睛里。但是在LED屏幕上,像素组成了一切。每个像素都经过调整,因此它们可以完整地呈现图像。像素越多,细节越丰富,清晰度越好,人的视觉体验越逼真。当然,除了媒体,其他领域也在追求清晰。高分辨率意味着文字变得更容易阅读,图像渲染更准确,即使网页显示尺寸不同也不会有失真……这些都是高分辨率带来的好处。
变焦后,分辨率的不断提高似乎是一种双赢的局面。可惜电脑、平板、智能手机的显示屏不适合这个结论。当为这些设备开发软件时,开发人员总是以固定的分辨率工作。比如Windows应用开发者会把窗口设置为640 x 480,但是在1366 x 768的笔记本屏幕上,看起来有点难看。对于消费者来说,有时候高分辨率意味着更多的麻烦。在1080p显示器上看640 x 480的窗口,会发现太小了。但是当你在13英寸超极本屏幕上时,你会发现窗口中的内容很难识别。为了弥补这个问题,Windows等操作系统依靠一套缩放算法来缩放显示内容。一般来说,缩放后图像的视觉效果取决于算法的质量,经常会出现模糊强度的问题。
显然,这违背了消费者购买高分辨率显示屏的初衷。其实任何操作系统都面临这样的困扰。比如你在Nexus 10平板上打开一个旧的安卓游戏,你会发现它显示的是一个扭曲的像素块。受伤的眼睛24英寸1080p显示屏每英寸包含91像素。如果要显示640 x 480的窗口,显示效果会在7英寸左右。这个大面积足够任何人轻松读完。另一方面,在13英寸高分辨率显示器(通常在超极本中配置)中,每英寸有170个像素,这意味着640 x 480窗口大约4英寸宽。没有缩放,用户很难区分清楚内容。而且很遗憾,Windows 8的缩放功能不可靠。因此,视力不好的人总是更喜欢低分辨率,因为系统呈现的内容更大,更容易让眼睛阅读。可以看出,变焦功能的好坏决定了用户阅读时眼睛的压力。在这方面,iPhone和iPad都达到了专家水平,这两款设备几乎没有问题。而Windows 8笔记本则是另一种情况:一般使用分辨率为1366 x 768或1600 x 900的屏幕,变焦功能质量低,让用户在阅读时感到疲惫。
高分辨率=显卡负担更重=性能受影响,每一个像素都要渲染,所以高分辨率意味着显卡要承担更多的工作量,这也是为什么下一代游戏机大多采用720p而不是1080p的原因。理论上,1080p显示屏包含的像素大约是720p屏幕的两倍,因此显卡的工作量翻了一番。HTC Droid DNA采用超级四核处理器,但由于其5英寸显示屏采用1080p分辨率,在运行中仍会有延迟和卡涩。当然,我们并不反对高分辨率,因为它可以给我们带来更好的图像质量和视觉体验。但是,任何事情都有自己的尺度,中庸才是王道。
分辨率太高,像素太多,真的不值得推广。对于视力不好的用户和想用很多复古应用的人来说,分辨率太高简直是噩梦。
手机屏幕的分辨率对于人们使用手机有一定的视觉享受。效果越清晰越好。一般手机屏幕的清晰度取决于手机的分辨率。所以分辨率越高越清晰?
理论上,当屏幕尺寸固定时,高分辨率屏幕通常会得到更好的显示效果。但是手机的屏幕最终是给人看的,不是给专业仪器检测的。
对于人眼来说,识别像素的能力远不如百威这样的微距镜头。而且,人们看手机屏幕的时候,并不是贴在屏幕上而是有一定距离的。距离越大,识别像素的能力越弱。
所以对于人眼来说,高分辨率屏幕在显示效果上并不一定远远领先于低分辨率屏幕。4k的分辨率已经是人眼的极限了。如果手机分辨率超过4K,那只是噱头。
手机的像素从最早的VG进化到了更厚的QVGA,WVGA或者HVGA等。而且发展速度极其惊人。手机分辨率提高带来的功耗也很惊人。与之前的分辨率相比,功耗增加了一倍多,这说明技术的进步,但手机的电池容量并没有改变。很多用户都在纠结这个问题。
安卓手机目前尺寸很多,而主流手机的分辨率大多是720p、1080p和2K,这让很多用户在考虑尺寸和分辨率时感到困惑。2K在屏幕材质和显示效果上无疑是最好的,但也是耗电最多的。如果尺寸不是太大,就没必要考虑这个。
选择什么分辨率型号要看用户的日常需求,1080P的显示效果对于单手操控的用户来说其实已经足够了。用户可以根据自己的需求考虑选择这款手机。
在屏幕尺寸相同的情况下,分辨率越大,屏幕显示越精细。
屏幕色号越高,颜色越亮。
分辨率和色号没有直接关系,它们是屏幕的主要参数之一。
就像分辨率为800X480像素(WVGA)的屏幕一样,整个屏幕上有384,000个像素。每个像素都可以发光,每个像素都可以发出无数种颜色。你在屏幕上看到的图像是由这384,000个像素组成的。
在分辨率不变的情况下,与7英寸WVGA的屏幕相比,7英寸屏幕上的像素在30cm的距离内很容易看到,因为像素之间的间隙是黑色的,整个屏幕有一种模糊的感觉,这就是所谓的颗粒感。
颗粒度的问题涉及到一个参数,PPI,也就是每英寸屏幕的像素值,可以简单理解为像素的密度。PPI值越高,屏幕越精细。
但是3.8英寸的屏幕不会有这样的问题,因为要在3.8英寸的屏幕上放置38.4万个像素,像素的大小和像素之间的间隙需要大大减小,颗粒度大大减小,外观会清晰很多。
发色数不是很重要的参数。发色数越高,颜色越亮。反而会有眼睛被灰蒙的感觉。
人眼可以分辨大约1677万种颜色,但没有参照物,人眼无法分辨26万个相同材质和PPI值的彩色显示器与1670万个彩色显示器之间的色差。
基本上只要屏幕能显示26万色左右,对显示效果不会有太大影响。剩下的就看其他参数了,比如PPI,材质,视角,色温,响应速度等等。
在这个智能手机不断更新的时代,选择手机要考虑很多因素。除了手机常见的配置,手机的续航能力,手机的拍照功能,手机的设计等。手机屏幕的分辨率也成为很多网友看重的因素之一。
然而,边肖发现许多网民都有这样的疑问:“智能手机屏幕的分辨率真的尽可能高吗?”为了让大家更好的选择适合自己的手机,边肖将分析以上问题。
手机屏幕分辨率是多少?
首先当然要告诉你手机屏幕的分辨率。手机屏幕的分辨率其实代表了手机中像素的排列,像素其实是构成画面的最小元素。当手机屏幕的水平像素乘以垂直像素,转换后的比例就是屏幕的分辨率。所以业内也有人会把手机屏幕的分辨率叫做‘像素大小’。所以有用户认为屏幕分辨率越高,手机拍照效果越好。关于这一点,边肖稍后会进行分析。
如何查看手机屏幕分辨率?
如果不知道手机屏幕分辨率,也可以手动查看。以下小系列将要介绍的方法适用于大多数智能手机。首先,打开手机中的设置——然后点击“关于手机”选项——然后你可以在“分辨率”栏中看到手机屏幕的分辨率。当然,除了手动查看,也可以去手机品牌官网查询。
市面上的手机屏幕分辨率是多少?
数据显示,2017年,互联网上出现了很多手机分辨率排名。但在2018年,为了满足大部分用户的需求,手机厂商正在向全屏手机迈进,推出的手机大部分都是高屏幕比例的全屏手机。所以相比全屏,手机屏幕的分辨率似乎不再是手机厂商重视的因素。
手机屏幕分辨率越高,拍照效果越好?
如上所述,手机屏幕分辨率会影响手机的拍照功能吗?其实手机屏幕的分辨率并不代表手机的拍照功能。按照我们的理解,手机的屏幕分辨率和手机的拍照功能关系不大。决定相机功能的主要因素有:手机的芯片处理器、相机的镜头设备、相机的对焦功能等等。所以,如果想选择一款拍照功能好的手机,就要注意上面提到的因素。
手机屏幕高分辨率的好处
当然,高分辨率的手机屏幕也会带来一些好处。比如在合适的屏幕分辨率下,手机的屏幕呈现会更清晰,让用户在观看图片和视频时有更好的视觉体验。另外,对于日常生活或工作中需要修图的用户,清晰的手机屏幕可以帮助你更好的编辑图片。
手机分辨率高的弊端
俗话说‘物极必反’,这句话也可以应用到手机屏幕的分辨率上。如果手机屏幕分辨率太高,会带来很多弊端。首先,对眼睛有害。长时间屏幕分辨率过高,容易造成眼疲劳和近视。所以,虽然要注意手机的清晰度,但建议还是要把眼睛的健康放在第一位。就手机的操作而言,屏幕分辨率越高,功耗就越高。另外,对于手机厂商来说,屏幕分辨率越高,材料成本越高,会导致手机价格上涨,对消费者来说未必是好事。
综上所述,手机屏幕分辨率越高越好。所以在选择手机的时候,切记不要过分追求高分辨率的屏幕,要选择适合手机大小的屏幕分辨率。最后,朋友们在选择手机的时候会注意屏幕的分辨率吗?除了手机的屏幕分辨率,你还会关注哪些方面?欢迎在评论里留言分享经验。
显示器分辨率越高越好吗?
很多人非常关心显示器的最大分辨率。似乎越高越好。其实这句话应该没什么问题,但是记得加一个限定条件,就是刷新率,因为分辨率和刷新率成反比,刷新率有一个最小限度,比如至少达到75HZ。正常情况下,85HZ时,眼睛会更舒服。有些厂商在推广产品的时候,用的是普通消费者不了解的指标。所提供的是在隔行扫描下可以达到的最大分辨率。这个分辨率没有使用价值。在实际使用中,你会发现在75HZ时,你能达到的分辨率要小得多。所以,经销商给你介绍参数的时候,你可以问:“刷新率是多少?”一般对于17寸的显示器,最合适的分辨率应该是1024*768。这时刷新率越高越好。据我所知,在2000元以下的17寸显示器中,飞利浦的107b和107p可以实现100Hz的亚分辨率刷新率,在同档次的同类电脑显示器中是绝无仅有的。
如果愿意了解更多,也可以关注带宽的专业数据,带宽是反映显示器综合性能的参数。在相同分辨率下,高视频带宽的显示器不仅可以提供更高的刷新率,还可以显示更准确清晰的图片细节,尤其是在一些高分辨率的情况下,视频带宽的作用非常突出。低档显示器的视频带宽大多在110mhz甚至更低,而中档产品可以达到135 ~ 160 MHz,高档产品可以达到200mhz甚至更高。当然,在其他条件相同的情况下,带宽越高,显示器越贵。对于普通用户经常购买的17英寸显示屏,如果只进行一些文字处理,那么110
Mhz带宽可以满足需求,对于专业的平面设计来说,160 mhz以上的带宽对于提高工作效率和保护视力是非常必要的。
最后要理解的是,同尺寸显示器的分辨率与实际显示图像尺寸成反比,也就是你屏幕上的分辨率越大,显示器上显示的东西就越多,所以每个图像自然就越小,所以不同尺寸的显示器都有一个最优的分辨率。例如,17英寸显示器的最佳分辨率应为12801024(图像处理)或1024768(文本浏览)。如果你有16001200的分辨率,几乎看不到什么字,也没有什么实际意义,因为这个时候像素之间的距离小于点距离。[作者:贝里]
追求高清
人为什么需要更高的分辨率?答案是清晰。我们对现实世界的观察是靠眼睛来完成的,现实并不是以像素的形式出现在我们的眼睛里。但是在LED屏幕上,像素组成了一切。每个像素都经过调整,因此它们可以完整地呈现图像。像素越多,细节越丰富,清晰度越好,人的视觉体验越逼真。
当然,除了媒体,其他领域也在追求清晰。高分辨率意味着文字变得更容易阅读,图像渲染更准确,即使网页显示尺寸不同也不会有失真……这些都是高分辨率带来的好处。
变焦后麻烦
似乎越来越多的决议是一个双赢的局面。可惜电脑、平板、智能手机的显示屏不适合这个结论。当为这些设备开发软件时,开发人员总是以固定的分辨率工作。比如Windows应用开发者会把窗口设置为640 x 480,但是在1366 x 768的笔记本屏幕上,看起来有点难看。
对于消费者来说,有时候高分辨率意味着更多的麻烦。在1080p显示器上看640 x 480的窗口,会发现太小了。但是当你在13英寸超极本屏幕上时,你会发现窗口中的内容很难识别。
为了弥补这个问题,Windows等操作系统依靠一套缩放算法来缩放显示内容。一般来说,缩放后图像的视觉效果取决于算法的质量,经常会出现模糊强度的问题。显然,这违背了消费者购买高分辨率显示屏的初衷。其实任何操作系统都面临这样的困扰。比如你在Nexus 10平板上打开一个旧的安卓游戏,你会发现它显示的是一个扭曲的像素块。
受伤的眼睛
24英寸1080p显示屏每英寸包含91个像素。如果要显示640 x 480的窗口,显示效果会在7英寸左右。这个大面积足够任何人轻松读完。另一方面,在13英寸高分辨率显示器(通常在超极本中配置)中,每英寸有170个像素,这意味着640 x 480窗口大约4英寸宽。没有缩放,用户很难区分清楚内容。而且很遗憾,Windows 8的缩放功能不可靠。
因此,视力不好的人总是更喜欢低分辨率,因为系统呈现的内容更大,更容易让眼睛阅读。可以看出,变焦功能的好坏决定了用户阅读时眼睛的压力。在这方面,iPhone和iPad都达到了专家水平,这两款设备几乎没有问题。而Windows 8笔记本则是另一种情况:一般使用分辨率为1366 x 768或1600 x 900的屏幕,变焦功能质量低,让用户在阅读时感到疲惫。
高分辨率=显卡负担更重=性能受到影响
每一个像素都要渲染,那么高的分辨率意味着显卡要承担更多的工作量,这也是下一代游戏机大多采用720p而不是1080p的原因。理论上,1080p显示屏包含的像素大约是720p屏幕的两倍,因此显卡的工作量翻了一番。HTC Droid DNA采用超级四核处理器,但由于其5英寸显示屏采用1080p分辨率,在运行中仍会有延迟和卡涩。
当然,我们并不反对高分辨率,因为它可以给我们带来更好的图像质量和视觉体验。但是,任何事情都有自己的尺度,中庸才是王道。分辨率太高,像素太多,真的不值得推广。对于视力不好的用户和想用很多复古应用的人来说,分辨率太高简直是噩梦。(康平)