PHP Redis相关操作大全
PHP Redis相关操作大全
连接数据库
$redis = new Redis();$redis->connect('127.0.0.1',6379);//链接redis服务// 参数// `host: string`,服务地址// `port: int`,端口号// `timeout: float`,链接时长 (可选, 默认为 0 ,不限链接时间)// 注: 在redis.conf中也有时间,默认为300$redis->pconnect('127.0.0.1',6379);//不会主动关闭的链接$redis->setOption();//设置redis模式$redis->getOption();//查看redis设置的模式$redis->ping();//查看连接状态基础操作
$redis->get('key');//得到某个key的值(string值),如果该key不存在,return false$redis->set('key','value');//set 写入key 和 value(string值),如果写入成功,return ture$redis->setex('key', 3600, 'value'); // setex 带生存时间的写入值$redis->setnx('key', 'value');//判断是否重复的,写入值,如存在了不修改返回0,不存在就添加返回1$redis->delete('key');//删除指定key的值//返回已经删除key的个数(长整数)$redis->delete('key1', 'key2');$redis->delete(array('key3', 'key4', 'key5'));$redis->ttl('key1');//查询生存时间,持久化的返回-1,有生存时间的返回时间(单位秒)$redis->persist('key1');//移除生存时间到期的key,如果key到期 true 如果不到期 false$redis->mset(array('key0' => 'value0', 'key1' => 'value1'));//(redis版本1.1以上才可以用),批量赋值$redis->incr('key1');//key中的值进行自增1,如果填写了第二个参数,自增第二个参数所填的值$redis->incrBy('key1', 10);$redis->decr("key1"); //减少1$redis->decrBy("key1",5) //减少5//返回原来key中的值,并将value写入key$redis->set('x', '42');$redis->getSet('x', 'lol'); // return '42'$newValue = $redis->get('x'); // return 'lol'//名称为key的string的值在后面加上value$redis->set('key', 'value1');$redis->append('key', 'value2');//返回名称为key的string中start至end之间的字符$redis->set('key', 'string value');$redis->getRange('key', 0, 5);$redis->getRange('key', -5, -1);//改变key的string中start至end之间的字符为value$redis->set('key', 'Hello world');$redis->setRange('key', 6, "redis");$redis->get('key');list相关操作
$redis->lpush('list','HHHHHHH');//返回链表的元素个数$redi->lrange('list',0,-1); //返回全部数据,数组形式$redis->lrange('list',0.2); //返回连表0-2坐标的三个元素//lPushx/rPushx在名称为key的list左边(头)/右边(尾)添加一个值为value的元素,如果value已经存在,则不添加$redis->lPushx(key, value);$redis->lpop('list');//输出链表最左边的key的值,输出后删除掉这个key$redis->rpop('list');//输出链表最右边的ksy的值,输出后删除掉这个key$redis->lset('list',7,"update"); //修改坐标为7的值,成功返回1集合:
sAdd无序集合$redis->sAdd('s1','lisi');$redis->sAdd('s1','wangwu');$redis->sAdd('s1','77');$redis->sAdd('t1','lisi');$redis->sAdd('t1','wangwu');$redis->sAdd('t1','66');$redis->sMembers('s1');//s1的所有集合内容$redis->sDiff('s1','t1');//s1有的,t1没有的,差集$redis->sInter('s1','t1');//返回s1和t1两个集合都有的,数组形式$redis->sCard('s1');//返回s1集合里面的个数,有多少个就返回多少个,没有从0开始的,坐标才从0开始的$redis->sPop('s1');//抽奖场景,返回集合里面随机的数,默认返回1个,返回后就删除这个数,中奖了就不能再中了$redis->sRandMember('s1');//随机返回集合里面的一个元素,但不删除,重复中奖$i = $redis->sIsMember('s1','zhangsan2');//查询张三在不在集合里面,在1,不在false$redis->sInterStore('output', 'key1', 'key2', 'key3');//求交集并将交集保存到output的集合$redis->sDiffStore('output', 'key1', 'key2', 'key3');//求差集并将差集保存到output的集合zAdd有序集合
$redis->zAdd('y1',1,'zhangsan');$redis->zAdd('y1',2,'lisi');$redis->zAdd('y1',3,'wangwu');$redis->zRange('y1',0,-1);//排序,根据插入的时候的排序从小到大$redis->zRevRange('y1',0,-1);//反转排序,插入的时候键值越高,排序越优先$redis->zDelete('y1', 'wangwu');//删除集合中指定数据$redis->zSize('y1');//返回名称为y1的zset的所有元素的个数$redis->zRemRangeByScore('key', 1, -1);//删除名称为key的zset中score >= star且score <= end的所有元素,返回删除个数$redis->zCard('y1');//获取有序集合里面的个数,有多少个就返回多少个,没有从0开始的,坐标才从0开始的.无序就scard,有序就zcard,有z没有s$redis->zCount(key, star, end);//返回名称为key的zset中score >= star且score <= end的所有元素的个数$redis->zRangeByScore(key, star, end, array(withscores, limit ));//返回名称为key的zset中score >= star且score <= end的所有元素$redis->zScore(key, val2);//返回名称为key的zset中元素val2的score//返回名称为key的zset(元素已按score从小到大排序)中val元素的rank(即index,从0开始),若没有val元素,返回“null”。zRevRank 是从大到小排序$redis->zRevRank(key, val);//如果在名称为key的zset中已经存在元素member,则该元素的score增加increment;否则向集合中添加该元素,其score的值为increment$redis->zIncrBy('key', increment, 'member');Hash操作
$redis->hSet('h', 'key1', 'hello');//向名称为h的hash中添加元素key1—>hello$redis->hGet('h', 'key1');//返回名称为h的hash中key1对应的value(hello)$redis->hLen('h');//返回名称为h的hash中元素个数$redis->hDel('h', 'key1');//删除名称为h的hash中键为key1的域$redis->hKeys('h');//返回名称为key的hash中所有键$redis->hVals('h');//返回名称为h的hash中所有键对应的value$redis->hGetAll('h');//返回名称为h的hash中所有的键(field)及其对应的value$redis->hExists('h', 'a');//名称为h的hash中是否存在键名字为a的域$redis->hIncrBy('h', 'x', 2);//将名称为h的hash中x的value增加2$redis->hMset('user:1', array('name' => 'Joe', 'salary' => 2000));//向名称为key的hash中批量添加元素$redis->hmGet('h', array('field1', 'field2'));//返回名称为h的hash中field1,field2对应的valueredis 操作相关
$redis->flushDB();//清空当前数据库$redis->flushAll();//清空所有数据库$redis->randomKey();//随机返回key空间的一个key$redis->select();//选择一个数据库$redis->move();//转移一个key到另外一个数据库$redis->select(0); // switch to DB 0$redis->set('x', '42'); // write 42 to x$redis->move('x', 1); // move to DB 1$redis->select(1); // switch to DB 1$redis->get('x'); // will return 42$redis->rename('x', 'y');//给key重命名,也可写 renameKey()$redis->renameNx();//与remane类似,但是,如果重新命名的名字已经存在,不会替换成功$redis->setTimeout('x', 3);//设定一个key的活动时间(s),等同expire()$redis->expireAt('x', time() + 3);//key存活到一个unix时间戳时间$redis->keys('user*');//返回满足给定pattern的所有key,等同getKeys$redis->dbSize();//查看现在数据库有多少key$redis->auth('foobared');//密码认证$redis->bgrewriteaof();//使用aof来进行数据库持久化$redis->slaveof('10.0.1.7', 6379);//选择从服务器$redis->save();//将数据同步保存到磁盘$redis->bgsave();//将数据异步保存到磁盘$redis->lastSave();//返回上次成功将数据保存到磁盘的Unix时戳$redis->info();//返回redis的版本信息等详情$redis->exists('key');//判断key是否存在。存在 true 不在 false$redis->sUnion('s0', 's1', 's2');//求并集,s0,s1,s2 同时求并集$redis->sUnionStore('output', 'key1', 'key2', 'key3');//求并集并将并集保存到output的集合$redis->sort();//排序,分页等// 参数// 'by' => 'some_pattern_*',// 'limit' => array(0, 1),// 'get' => 'some_other_pattern_*' or an array of patterns,// 'sort' => 'asc' or 'desc',// 'alpha' => TRUE,// 'store' => 'external-key'//例$redis->sadd('s', 5);$redis->sadd('s', 4);$redis->sadd('s', 2);$redis->sadd('s', 1);$redis->sadd('s', 3);var_dump($redis->sort('s')); // 1,2,3,4,5var_dump($redis->sort('s', array('sort' => 'desc'))); // 5,4,3,2,1var_dump($redis->sort('s', array('sort' => 'desc', 'store' => 'out'))); // (int)5$redis->strlen('key');//得到key的string的长度$redis->getBit()//用于对 key 所储存的字符串值,获取指定偏移量上的位(bit)。$redis->setBit()//用于对 key 所储存的字符串值,设置或清除指定偏移量上的位(bit)。更多PHP相关知识,请访问PHP教程!
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