刀剑神域游戏有哪些(刀剑online为什么关服了)
2012年一部名为《刀剑神域》的动漫横空出世,它描绘了一个虚拟的游戏世界,是对未来VR或者AR游戏技术的一种现实化的显照。很多人惊叹于故事中所描绘的世界,在当时AR或者VR技术并没有特别苗头的年代里,《刀剑神域》为动漫界的阿宅们打开了新世界的大门。
纵观《刀剑神域》的动漫历程,可以说是大起大落,早期的《刀剑神域》第一季以9.9评分成为B站的封神之作,但是在网络时代下,《刀剑神域》第一季被一些黑粉拉下神坛的宝座,目前在B站的评分只有9.7。
《刀剑神域Alicization》2018上线 评分8.3
《刀剑神域 爱丽丝篇 异界战争》上半季 2019年上线 评分9.2分
《刀剑神域 爱丽丝篇 异界战争 终章》2020年上线 评分7.6(*: 6.6分)
因为B站一直没有买到《刀剑神域》第二季的版权,所以对于第二季的评分笔者无从考量,但是在笔者的心中,第二季是《刀剑》的巅峰。
为什么《刀剑神域》几年以来评分差距如此巨大?让人严重怀疑这究竟是不是出自同一部作品,我们不妨来看一下《刀剑神域》的起源。
参加比赛,字数超标违规遭到拒绝
2002年,原作者川原砾为了参加电击文库举办的“电击游戏小说大奖”(现名为“电击小说大奖”),创作了一篇叫做《Sword Art Online》的长篇小说,也就是因为页数超标了,或者单纯的说字数超出比赛规定,所以他不得不放弃参赛。
同年秋天,川原砾将这部自己的作品放到自己的个人网站上,开始用“九里史生”这个笔名连载这部作品,对于他而言,这部作品蕴含了太多情感,所以他一直没有放弃。
2008年,川原砾的另一部游戏作品《加速世界》终于得到电击文库的认可,他的责任编辑三木一马无意间看到了《刀剑神域》的原稿,顿时被故事剧情吸引,指导并提议将《刀剑神域》作为图书出版。
川原砾《刀剑》前两季的情感走向
川原砾在早期的采访中从中透露,最早的《刀剑神域》的剧情走向完全是根据自己的想法而写的,当时纯属是兴趣使然,从来不会考虑读者的想法,这样我们不妨来推测一下《刀剑神域》早期之所以能够一战成名的原因。
在创造《刀剑神域》第一季和第二季的小说内容时,川原砾依旧保持了以往的风格,将情感和剧情拿捏的十分到位,所以在《刀剑神域》动漫成型时,这部作品本身就带着许多感性的情感内容。
《刀剑神域》第一季上线的时候,很多人以为这是一部比较新颖的热血类番剧,但是当桐人和亚丝娜的情感线纠缠到一起时候,那种灵魂深处的感动就开始被触及。亚丝娜死亡的死后,多少人以为她是真的死去而留下眼泪,而在桐人得知亚丝娜没有死去的时候,又是那样的不顾一切。
如果说第一季《刀剑神域》是刀剑很不错的一个开端,那么笔者认为第二季或许是它的另一个高潮,川原砾将朝田诗乃这个角色创造的惟妙惟肖,其中所蕴含的感动不亚于第一季。
所以不管是第一季还是第二季,在动漫中除了表现出那种热血战斗的同时,将人物的情感可以说是上升到一个新的高度,而早期的亚丝娜和朝田诗乃可以说是情感最为丰富的两个角色。
《刀剑神域》第三季跌落,少了些许感动
作为一个《刀剑》多年的老粉,笔者自然是不会去抹黑这部作品,但是我还是想说,从《刀剑神域Alicization》开始,刀剑似乎就已经缺失了以往的那种感动,总觉得剧情上少了一丝内涵。当然了,不过《刀剑神域Alicization》开端的剧情也还是很不错,所以也有着8.3和9.2的评分。
但是这个评分比起第一季,真的差的太远,或许因为这个时期的原著《刀剑神域》已经是一部很火的轻小说了,所以川原砾在创作上,开始向网络风的方向发展,增加了更多的战斗或者搞笑类的爽点,所以很多人刚刚看第三季的时候很不适应,就像是完全展开了一个新的篇章。
再加上最近刚刚播出的几集,桐谷直叶的那一段形象直接让刀剑口碑开始变得很差,评分直接跌落到7.6分。不管是漫迷或者是书迷们看来,这一段情节的加入都是非常的不合适,但是为什么原作川原砾还是强行加入了这部分情节?
桐谷直叶化身正义达人拯救猪头少年,还上演了一幕触手怪,只能说这种风格取材于热文风,虽然《刀剑神域》第三季少了曾经的很多东西,但是在很多漫迷的印象中,这依旧是一部非常严谨的作品,而这一幕直接将这个设定打破,直接在“刀剑”的话题上掀起一阵狂潮。
笔者已经忘记自己第一次看刀剑的时间了,这数年的时间,刀剑所带来的感动一直都非常的深刻。虽然第三季的《刀剑》不似曾经,但是毕竟刀剑如梦,用手中的刀剑守护身边挚爱的人,这是刀剑真正赋予我们的真正的内涵。刀剑并不仅仅是刀剑,现在亦是一种情怀。