《太极》颠覆武侠传统符合年轻人视觉观

  *影陈国富一直回避着动作片,因为他觉得当今的武侠明显滞后于时代,直到遇见《太极》,陈国富才决定以监制身份“咬牙”面对这部作品。《太极》日前举行观影会,其中的电玩、摇滚、蒸汽朋克的混血元素果然让它气质迥异,被一些观众称为“电脑过关游戏”。对此,陈国富表示,该片并非意图颠覆,只是,武侠情怀已经到了必须更新的时候。

  在陈国富看来,武侠的困境也是华语片的困境,“华语电影近来很难让人兴奋,武侠也一样,我在孩童时期感到震撼的动作片,其实都已经远远地离我而去了。我一直在琢磨,怎么样才能够变一下现在的武侠片困境。”

  最终出现的《太极》很有颠覆感。对此,陈国富却表示,颠覆并非是影片的目的,创意并非是走极端,“华语片与观众之间对话的通道目前是阻塞的,《太极》就是想疏通一下这种情感。其实,武侠的情怀就在每个中国人的血液中,但这些元素必须不断和新的环境交流,否则观众会觉得电影索然无味,不接地气,这是华语片目前的通病。所以,我希望用符合年轻人的新的价值观和新的视觉需求去重新复活和利用。”

  为了与年轻人契合,《太极》有一个特别的“从白痴到大师”的设计,就是起用了一个非正常的英雄。陈国富告诉记者,男主角的设置是一场赌博,“男主角的扮演者袁晓超是一个不善言语、甚至情感表达有困难的人,我第一次见他时没有关注,但是,他打起功夫来,会变成另外一个人。这让我突然有所领悟,我觉得现在全中国千千万万的年轻人就处在这种状态,平常没有发声的管道,对前途感到渺茫、无所适从,但是他们心底埋藏着很多丰富的情感,我觉得这种渺小的拘谨和忍耐很让我感动。所以,我干脆就让看似不太会演戏的袁晓超用自己真实的特质说话,这是一招险棋,是一种布局,更是一种缘分。”