牧魂人怎么玩(牧魂人怎么召唤小鬼)
一代版本一代神,11.7版本牧魂人E技能获得史诗级加强:优化施法距离、E中后直接拉起附近墓碑的小鬼、造英雄的伤害也大幅提升。加强后的牧魂人先手能力更强,同时消耗能力也提升了一个档次。最直观的体现就是牧魂人胜率的提升,不管是召唤师峡谷还是极地大乱斗,牧魂人一跃成为战士中T1级别的存在。
【改动解析】
在11.7版本的改动中,E技能得到史诗级加强:一是被E标记的敌方英雄和大型野怪将持续唤起周围坟墓里的雾行者 (至多达到4个);二是雾行者跃向被标记的敌方英雄和大型野怪时将对其造成200%伤害。
再搭配上约里克大乱斗专属被动:只要2个敌人在约里克附近阵亡就会留下一个坟墓。也就是一波兵最少会留下3个坟墓,可以说只要E到人不怕没小鬼上去咬人,咬人还是200%的伤害,就算只咬一口也顶不住啊。
E技能造成的是当前生命值的百分比伤害,就算中期装备落后,只要E到脆皮双倍伤害也能将其打掉一部分血量,伤害能力十分夸张,下个版本E技能一定会被削弱!
【符文】
牧魂人大乱斗符文分享
大乱斗牧魂人推荐符文
主系符文:不灭之握 爆破 复苏之风 过度生长
副系符文:血之滋味 贪欲猎手
符文解析:约里克有召唤物的存在,其小鬼和女鬼生命值受约里克生命值影响,且小鬼和女鬼都能帮助约里克保持战斗状态,更容易维持不灭充能状态。
爆破加快约里克拆塔速度。
复苏之风增强约里克赖线能力。
过度生长增加约里克坦度。
血之滋味 贪欲猎手提升约里克回复能力。
【出装和加点】
大乱斗牧魂人推荐出装
出装:神圣分离者 血手 振奋 反甲 死亡之舞
加点:主E副Q,有大点大。
出装解析:三相之力单挑能力更强,但续航和抗压不如神圣分离者。主E打消耗的约里克也需要神圣分离者神话被动的双穿。
神圣分离者第二件搭配血手,团战能力更强,持续作战的好搭配。
振奋提升回血量,增加坦度。
反甲提供护甲和重伤效果。
死亡之舞进一步提升约里克伤害和坦度。
玩法简介
大乱斗牧魂人玩法大大简化,不需要刻意留坟墓。在大乱斗每死两个小兵就生成一个墓碑,Q死单位也能生成一个墓碑,所以只要E技能命中率有保证,丝毫不惧任何敌人。
哪怕没有E到敌人,只要有三个以上墓碑就果断激活小鬼帮助推线,在大乱斗有线权才有消耗敌人的资本。
牧魂人基本连招:EWQQ。先E减速敌人激活小鬼,再W困住敌人,最后上去Q人打伤害。
对付前排英雄连招:WREQ。俗称关门打狗,牧魂人与女鬼的协同伤害没有人能抗住。
打起团来牧魂人最重要的还是W技能施放。W技能可以留着也可以限制敌人走位。W最好就是围住敌方C位,让他们无法找到合适的输出环境。
注意牧魂人要和女鬼一起攻击同一个目标,哪怕是纯坦也要打。你可以把牧魂人当作前排,女鬼当作ADC,两人一起集火才能杀得掉敌人。
最后需要注意的是不要轻易让女鬼死掉。女鬼 掘墓拆塔速度非常快,哪怕前中期再劣势只要打赢一波团女鬼还在的话,很容易连推N座塔甚至推爆基地。
大家怎么看待消耗流牧魂人呢?欢迎交流~!